Contrairement à Fortnite, Call of Duty sollicite fortement la carte graphique et la mémoire vidéo, même à réglages moyens. L'arbitrage à l'achat n'est donc pas le même.

La mémoire vidéo est le vrai critère

C'est le point sur lequel les configurations vieillissent le plus mal. Entre les textures haute résolution et le budget mémoire réservé par le moteur, 8 Go de mémoire vidéo deviennent limitants en 1440p dès que l'on monte les textures. Viser 12 Go, et 16 Go pour du 4K, est aujourd'hui la décision qui protège le mieux un achat sur plusieurs années.

Le symptôme d'un dépassement est reconnaissable : la cadence moyenne reste correcte, mais des à-coups réguliers apparaissent, avec des textures qui se chargent en retard.

Le reste de la machine

  • Processeur : six cœurs modernes suffisent, huit sont confortables si vous diffusez ou enregistrez en parallèle.
  • Mémoire système : 16 Go sont le strict minimum, 32 Go recommandés — le jeu en réserve beaucoup et le système a besoin du reste.
  • Stockage : un SSD NVMe, avec de la marge. Prévoyez large : les installations dépassent régulièrement les 100 Go et grossissent au fil des saisons.
  • Alimentation : ne rognez pas dessus, les pointes de consommation des cartes récentes sont brèves mais élevées.

Régler avant d'acheter

Avant de conclure qu'il faut changer de matériel, vérifiez deux choses : que la compilation des shaders a bien été effectuée, et que le budget de mémoire vidéo n'est pas réglé au maximum. Ces deux points expliquent une bonne part des problèmes de fluidité attribués à une configuration jugée trop juste.

Utilisez ensuite l'upscaling en mode Qualité plutôt que de baisser les textures : c'est presque toujours le meilleur compromis entre netteté et cadence sur ce titre.